仙境傳說RO守護永恆的愛 計算公式一覽表 遊戲數值計算攻略 各種屬性計算公式大公開 了解公式的計算方式讓你配裝和屬性相配有更多的靈活性,以下計算公式僅供參考,實以官方遊戲內實際公式為準。
說白了,任何一款遊戲都是數值所構成的,
幾等、穿了第幾項的裝備、裝備精煉到第幾層,
全都是從數值轉換成圖文所呈現的東西,
在RO手遊裡,存在著許多理論和計算公式,
我們來列出一些大家常用相關的公式吧!
點擊以下11項項目的大標題可進入更詳細的介紹攻略
1、命中、閃避值
實際閃避率 =(20+角色閃避值-怪物命中)x100%
實際命中率 =(80+角色命中值-怪物閃避)x100%
(以上機率最高只到95%,另有5%機率符合)
(被三隻以上的怪圍歐,每一隻怪會少10%機率)
2、回復SP公式 (恢復SP、回藍、回魔)
(INT智力/6)+(MSP/100)+1
3、暴擊暴傷公式
面板攻擊力x(1.5+額外暴擊傷害)-怪物物理防禦/200
4、攻擊力屬性計算公式
STR力量每10點增加額外(STR力量屬性/10)^2
5、攻擊速度計算公式 (攻速公式)
攻速200:每秒攻擊1.6次
攻速250:每秒攻擊2.0次
攻速300:每秒攻擊2.3次
攻速340:每秒攻擊2.5次
隊伍人數 | 每人分配 | 總計經驗 |
1 | 100% | 100% |
2 | 55% | 110% |
3 | 40% | 120% |
4 | 32.50% | 130% |
5 | 28% | 140% |
8、友情之證
每10張友情之證可兌換1枚莫拉硬幣(硬幣用於附魔)
當幫助隊友完成看板任務,在20米範圍內可獲得3張友情之證。
9、魔潮、看板任務
魔潮和看板可以獲得的經驗值會隨著角色等級提升。
魔潮任務獲得經驗公式:7920 x Base等級
魔潮任務完成時會同時獲得Base經驗和Job經驗,
所以實際上獲得的經驗是包含兩者的經驗,而不是單一經驗總合。
看板任務每10等會改變一次,等級尾數是6時更換。
10、裝備卡片
除非有特別備註是魔法攻擊,不然對某種族、某屬性、某體型增加傷害的裝備、卡片,
其所指攻擊都是指物理攻擊,裝備、卡片同種類型效果以加算形式計算,
不同類型的效果以乘算的形式計算。
例:2張增加人形系20%傷害的卡片 + 1張增加中體型15%的傷害卡片,
打在人形系中型體型怪物上的計算方式是:1x(1+0.2+0.2)x(1+0.15)
Base等級超過/低於怪物等級 | 魔物掉落率 |
>30 | 0.5 |
15-29 | 0.6 |
10-14 | 0.75 |
6-9 | 0.9 |
1-5 | 1 |
相同 | 1 |
1-10 | 1 |
11-13 | 0.75 |
<15 | 0.5 |
12、血量HP計算公式
血量 = ((100+職業基數A x Base等級 + 職業基數B x (1+2+3一直加到目前的Base等級)) x (1+VIT/100))
例:20級盜賊,加了16VIT,基礎血量計算如下:
職業 | 職業基數A | 職業基數B |
初心者 | 5 | 0 |
神射手 | 12 | 0.85 |
盜賊 | 12 | 0.5 |
刺客 | 12 | 1.1 |
十字刺客 | 12 | 1.1 |
服事 | 5 | 0.3 |
牧師 | 5 | 0.5 |
法師 | 12 | 1.1 |
(100+12×20 + 0.5 x (1+2+3…+20)x(1+16/100)) = (340 + 0.5(210)) x (1.16) = 516.2(取整數)
13、藍 魔力 SP MP 計算公式
SP = ((20+SP基數+Base等級) x (1+INT/100)
職業 | SP基數 |
初心者 | 1 |
盜賊 | 2 |
刺客 | 4 |
十字刺客 | 4 |
服事 | 5 |
牧師 | 7 |
騎士領主 | 3 |
法師 | 6 |
神射手 | 4 |
神官 | 9 |
超魔導士 | 10 |
例:20級服事,加了20點INT智力,基礎魔力計算如下:
((20+5×30)x(1+20/100) = 170×1.2 = 204
14、物理攻擊(ATK)計算公式
ATK = ((素質點ATK+裝備ATK+等級ATK+其餘裝備和BUFF總合)x(1+各類乘算BUFF總合)
近戰素質點ATK = (STR * STR/100) + 2xSTR+(DEX/5) + (LUK/5)
遠程素質點ATK = (DEX * DEX/100) + 2xDEX+(STR/5) + (LUK/5)
裝備ATK = 裝備本身ATK + 強化ATK + 各武器ATK增加技能和相關屬性
等級ATK = ATK基數 x Base等級
職業 | ATK基數 |
牧師 | 0 |
騎士領主 | 0 |
神射手 | 0 |
盜賊 | 2 |
刺客 | 3 |
十字刺客 | 4 |
15、物理防禦 DEF 計算公式
物防 = ((裝備DEF + 強化DEF + VIT + 其餘裝備和BUFF總合) x (1+各類乘算BUFF總合)
16、魔法攻擊計算公式 MATK
MATK = (((INT/100)+2xINT+裝備MATK+其餘裝備和BUFF總合)x(1+各類乘算BUFF總合)
17、魔法防御計算公式 MDEF
MDEF = ((裝備MDEF + INT + 其餘裝備和BUFF總合) x (1+各類乘算BUFF總合)
18、命中計算公式 HIT
HIT = Base等級 + DEX + 其餘裝備和BUFF總合
19、閃避計算公式 FLEE
FLEE = Base等級 + AGI + 其餘裝備和BUFF總合
20、暴擊計算公式 CRI
CRI = (LUK/3) + 1 + 其餘裝備和BUFF總合
21、暴擊防護計算公式
暴擊防護 = (LUK/5) + 1 + 其餘裝備和BUFF總合
22、移動速度計算公式
移動速度 = 100% + 其餘裝備和BUFF總合
23、HP恢復計算公式
HP恢復 = (((MaxHP/200) + (VIT/5) + 其餘裝備和BUFF總合) x (1+各類乘算BUFF總合)
24、SP恢復計算公式
SP恢復 = (((MaxSP/100) + (INT/6) + 其餘裝備和BUFF總合) x (1+各類乘算BUFF總合)
25、詠唱減免計算公式
詠唱減免 = DEX/30
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